10分快三玩法_【二】、什么是抽象数据类型

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前言

在上一篇【哪些地方是数据底部形态】中我全部介绍了我对数据底部形态的理解,其实描述数据底部形态,但会 很好的最好的辦法 叫抽象数据类型。下面我会全部介绍抽象数据类型

抽象数据类型

抽象数据类型英文叫华(Abstract Data Type),这里但会 关键词,就是叫“数据类型”,就是叫“抽象”,它们分别是哪些地方意思呢?首先说哪些地方是数据类型呢?

数据类型,它涵盖了就是东西,就是是“数据对象集”,就是我当让当我们说的“是哪些地方东西”,第六个是“数据集合相关联的操作集”,就上我在上一篇中说的,当让当我们都都后能 了单纯讲为什么去补救图书,当让当我们是要对哪些地方地方图书进行操作的,这两件事情:图书的摆放,对图书的操作,是紧密结合在并肩的。这就是东西在C语言里是独立补救的,但会 在有些面向对象的语言上端,比如C++、Java,你就会发现,它们很好的为数据类型专门设计了并都不 机制,就是我就是“”,把你你你这个 数据集跟它相关的操作集封放进就是类上端。

那再说哪些地方是抽象呢?

抽象,抽象的意思就是我“不具体”,就是我说,描述数据类型的最好的辦法 是不依赖于具体的实现的,对就是数据类型的描述,它跟

  • 存放数据的机器无关
  • 跟数据存储的物理底部形态无关
  • 实现操作的算法和编程语言皆无关

总体来说,当让当我们只描述数据对象集和相关的操作集"是哪些地方",当让当我们不关心“它是为什么做到的”你你你这个 问题图片。将会到现在有些没法基础的当让当我们看起来还是很抽象,没关系,我再举个例子,将会帮助你更好的理解抽象数据类型到底是个哪些地方东西,你你你这个 例子是关于“矩阵”的抽象数据类型的定义。

首先当让当我们要给你你你这个 抽象数据类型就是名称叫“矩阵”,但会 当让当我们要描述一下它的数据对象集,就是NM的矩阵,是由NM个矩阵的元素构成的,当让当我们把你你你这个 元素描述成就是三元组a,i,j,其中a是你你你这个 矩阵元素的值,并肩当让当我们还需要知道你你你这个 矩阵元素在矩阵上端发生的位置,就是我它的行号i和列号j,就就是描述了就是数据的对象集,相关联的操作集有就是我就是我(如下图)



当让当我们来看一下,为哪些地方你你你这个 就叫做“抽象”的表示呢?首先当让当我们来看,在描述数据对象集的就是,说a是矩阵元素的值,那你你你这个 值是float?还是double?还是int?当让当我们在你你你这个 抽象数据类型中描述是不关心的,相应地,当需要对它的元素值进行操作的就是,当让当我们返回的也是ElementType,是就是通用的元素类型,我在实现你你你这个 矩阵相关的所有函数的就是,我在面前写就是define,你需要哪些地方,你会把它define(定义)成哪些地方样子,就是励志的话 ,你实现的哪些地方地方函数是跟“你那个矩阵元素到底是哪种类型”是没法关系的,哪种类型都会都都后能 运算的。这就补救了你对int实现了一遍,下一次矩阵变成double类型的,结果你又对double……难道重新写一遍吗?当然你说你会直接用就是replace(替换),我把所有的int替上加double,呃……你你你这个 你会注意,有些地方的int真的就是我int,你都都后能 了上加double,就是我将会会出错,总的来说呢,就是我将会你自己就是就是地去替换你你你这个 元素的类型励志的话 ,会很麻烦,而抽象一下就是我有你你你这个 好处,这是就是好处。另外就是呢,像你你你这个 矩阵,当让当我们就是我说这是就是M*N的矩阵,至于在守护进程上端它是如可就是存法?当让当我们是用二维数组去存它?还是一维数组?还是用链表?你你你这个 当让当我们在抽象数据类型定义的就是,都会不关心的。我不管它是为什么实现的,我就是我说:你会实现的是就是矩阵。再比如说上端图片中的Add()函数,将会它们都都后能 相加励志的话 ,你会返回它们的和,就是可没说,在我算你你你这个 矩阵加法的就是,到底是先按行加呢?还是先按列加呢?我到底是用哪些地方语言去实现你你你这个 函数呢?就是我不管,这就是我所谓的抽象。

此篇完

到这抽象数据类型就是我完了,其实你你你这个 篇就是我对数据底部形态的另并都不 描述,你会看一遍这励志的话 当让当我们们应该对数据底部形态有个清晰的认识了吧。提前做个预告,下篇就现在现在结束了了 说算法了,跟就是一样,我会清清楚楚描述,明明白白表达,我相信我的认真配得上您的关注。

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